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期刊类别:纯教育、G4
国际标准刊号 ISSN 2095-3089
国内统一刊号 CN 15-1362/G4
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我刊投稿论文
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作者:窦英杰 | 字数:2963 | 阅读:

评价是信息技术教学的有机组成部分,对信息技术的学习具有较强的导向作用。新课程改革目标指出:“评价的基本原则不是甄别与选拔,而是激励、诊断和促进。”教学评价中引进激励机制,面向全体学生,能激发学生兴趣、求知欲、好奇心、责任感、上进心,创设成功机会,充分调动学生的主动性,激发学生产生向上的动机和行为,促进学生全面发展。信息技术教育教学中也必不可少激励机制。如何建立科学、宽松和完善的评价制度和评价方式,健全评价机制,还需要更多的探索和实践。

1 阅读能力激励的前提准备

1、了解学生。学生已有的生活经验与知识基础是教学的出发点。可以通过座谈、问卷调查、上机测试等形式建立学生的“个人秘密档案”。首先教师要对学生们能否完成学习任务有足够的认识,了解学生的学习能力有差异。表现在学习速度、智力水平、记忆水平、学习毅力等各个方面。不能‘拔苗助长’式的给学生提要求,设计学习任务合理可行是最重要的。我的做法是:第一尽可能记住每个学生姓名,上课能直呼其名;第二了解每个学生的家庭环境,即学习信息技术的条件如何;第三,学生已经学会了什么。这样一来,评价起来就犹如“韩信点兵”一样得心应手了。

2、了解教学环境。首先要了解计算机机房硬件设施和安装的教学软件的使用情况。什么软件可用,什么软件不可用都要事先调试。另外,要考虑教学环境的许可程度能否与学习任务相符,否则一旦出现完成“不可能的任务”是十分被动十分尴尬的, 也就谈不上评价学生了。

3、阅读能力整合教材。进行学科整合是新课程教学过程改革中明确提出的要求,信息技术教学更要责无旁贷的推行学科整合。何克抗老师指出:“事实上,信息技术课程本来就不具备严格的学科性质,也没有严格的学科体系,它既有技术教育的成分,又担负着文化教育的使命,是一门综合课程”。所以,语文、数学、美术、生活与劳动等学科知识与信息技术有密切联系的,可以从学生喜闻乐见的、耳熟能详的知识点入手,揉合、化解在信息技术教学内容中。

4、 搜集学习资源。充分搜集、利用教学资源为学生学习提供服务。学习资源可以是其他学科的知识,可以是校外的知识,也可以是学生周遭生活世界、自然世界、人类生活中一切林林总总的信息。打破教材框框,引领学生走向社会、走向自然、走向世界,开拓视野,增长见识,丰富阅历。如此长年累月给学生以“丰富的精神大餐”,不愁将来学生的电脑作品没有深度和广度。

当然,评价准备还有与教师的基本素质和对教材的熟悉程度等等因素,这里就不再赘述了。

2 教师在阅读能力思想上的认识

法国著名作家安德列·莫洛亚说过:“美好的语言,胜过礼物。”赞美之所以对人的行为产生深刻的影响,是因为它满足了个人较高层次的需要,即心理的需要。教师应该学会赏识、学会激励学生。也许我们的老师并不在乎,可我们的学生却很在乎。我自从读过《赏识你的孩子》(周弘著)后,更加深了对激励的认识,知道激励的奥秘在于让孩子觉醒,生命觉醒的力量是排山倒海、势不可挡的。周弘能把一个先天耳聋的女儿培养成材,并把自己培养孩子的经历推广培养更多的聋童。教学中能否使用赏识激励法,来促进学生的发展、激发学习兴趣?开始,我先试着发现学生的闪光点。这一试让我欣喜若狂:原来我所教的学生和别的班级的学生一样出色。在我的眼中,学生变的可爱了。随之而来的是我发现学生的闪光点越来越多。在课上,在课间,我总能利用时机不留痕迹地激励学生,让他们感受到我的关爱,对学习产生兴趣。回报我的是一个又一个的进步。

一个信任的微笑,一回肯定的颔首,一个激励的眼神,一句鼓励的话语,可以驱散他们积聚在心底的自卑的阴影,可以唤醒他们早已封尘的潜质、潜能,可以诱发他们心中萌芽的创造冲动。

3 激励性评价的运用

那么,如何运用激励性的评价,激发学生学习信息技术的兴趣?我觉得可以从以下四个方面进行。

3.1 信任激励

俗话说得好,“信任就是力量”,“信任是最高的奖赏”。教师的信任是对学生价值的一种肯定,同时也是对学生人格的尊重。

我在教学中,曾有意识的做过这样的实验:以两类层次的学生为对象进行试验, A 类学生基础好,接受能力强或较早接触信息技术。但教师不予多指导,任其自由发展;B类学生学习基础和接受能力均为一般,但教师有意识多予以加鼓励和指导,并对其报以积极的期望,为学生提供展示的机会。一段时间下来, B 类学生的学习积极性和表现欲远远大于 A 类学生。可见,学生学习兴趣的可塑性之大。当教师给予的信任与学生个人的意想、兴趣、爱好相吻合时,学生学习起来就不会是一种负担,而是一种享受,能激发起学生更大的学习积极性。同时,教师必须对所有学生一视同仁,,因为任何学生都有使自己好起来的一种潜在愿望。

3.2 成就激励

教师的信任,能对学生起到导向和激励作用,而要达到这一点,则必须变为学生自身的要求,并化为具体的行动。教师要善于为学生创造种种成功的机会,诱导学生参与到教育教学活动中去,发现和发展自己,把期望和要求变成有形的事实。

教师既可以在课内运用“低起点、小台阶、多活动、快反馈”的方法,通过增加学生动手实际操作、动口回答问题为学生创造成功的机会,也可以在课外开展多种形式的有层次的适合学生特点的活动,为他们发展兴趣爱好、发挥特长、取得成功提供机会。多数学生通过启发、引导、演示等过程能独立操作,少数差生则要帮他一把,给他修改一下,在关键处提醒一下,使他能写下去、画下去,让学生尝到跳一下能摘到果子的喜悦,让学生从中体验成就感,从而自觉地积极地参与。

3.3 目标激励

教师在教学评价中可以为学生制定具体的、有一定难度、且又为学生所接受的学习目标,明确方向,共同努力。并在教学实施的过程中经常反馈,及时进行奖励和批评。这种目标激励的作用最大,见效最快。

比如画图教学中的着色,能力差一些的同学,只要掌握设置前景色、背景色,会使用现有的颜料盒来给图画上颜色就可以了。而能力强的学生在此基础上要提高要求,还要学会编辑颜色,会利用色谱和颜色梯度滑块,调配出自己需要的丰富的颜色。在比如争当打字能手时,要求学生学会用汉语拼音的方法进行汉字输入,学习差一些的学生,每分钟只要求输入10个字就行了,平时多用一些小的段落练习。而键盘熟练的同学,每分钟可以输入三、四十字,最快的可以输入60多字,对他们就可以要求录入一些自己写的小文章。我的要求是:尽你自己最大努力,发挥出你的最佳能力!

3.4 创新精神激励

人们常说:创造力是人的另一双眼睛。在信息技术课的教学中,学生中普遍存在“眼高手低”的现象,学生的创新意识较强,但由于缺乏练习,学生总体表现技能稍差。比如绘画教学,学生能想象出一幅美好的画面,但很难在电脑画布上展现出来。这里,教师不能采用一概抹煞的态度,这样会使学生强烈的创新欲望得以磨灭,从而抑制学生创造力的发展。学生展示的作品不够理想,并不意味着学生不行。教师应采用积极的态度及时去启发和鼓励学生,肯定学生的创新精神。

教学实践证明:学生的成功源于学生的信心,学生信心的形成往往源于教师的鼓励。所以,教师在教学中只要处理好学生的努力和成绩、成绩和奖励、激励与满足学生兴趣爱好的三种关系,运用激励性评价有益于学生树立自信心,积极进取,在学习上取得新的成功。


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